Télécharger le livre :  Jouer, rêver, créer
Qu'est-ce que le jeu ? Comment évolue-t-il selon les sections ? Quelle est sa limite ? Comment passer du jeu libre au jeu organisé et au travail ? Il convient de redécouvrir par l'observation, par l'enquête auprès des petits eux-mêmes, la valeur du jeu pour les enfants...

Editeur : Armand Colin (Réédition Numérique Fenixx)
Parution : 1972-01-01
Collection : Collection Bourrelier - Carnets de pédagogie pratique PDF sans DRM

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Télécharger le livre :  L'apprentissage de l'écriture
Cet ouvrage est une réédition numérique d’un livre paru au XXe siècle, désormais indisponible dans son format d’origine.

Editeur : Armand Colin (Réédition Numérique Fenixx)
Parution : 1966-01-01
Collection : Collection Bourrelier - Carnets de pédagogie pratique PDF sans DRM

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