Le Maître des Ogres - Tome 2 - Le réveil des clans

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Éditeur :

Le Lombard


Paru le : 2010-03-26

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Louise Reader

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Description
Karl a littéralement été absorbé par un jeu vidéo en ligne, « Le Maître des Ogres ». Coincé dans cet univers virtuel, sa seule chance de revenir au monde « normal » est de parvenir au dernier niveau, l'Île des Os, aux côtés de ses compagnons numériques : l'ogre Karnos et sa fille Phaline. Mais, pour cela, il faut d'abord que Karnos retrouve son trône, objet de maintes convoitises. La sorcière Althéa, son ennemie séculaire, tient peut-être là l'occasion de mettre enfin la main sur la dépouille de l'ogre... Car « Le Maître des Ogres » est un jeu multi-joueurs. Sous l'avatar d'Althéa, la redoutable Nicole observe, prête à profiter de la moindre des erreurs de nos héros... Et il n'y a pas de deuxième chance après le Game Over !
Pages
48 pages
Collection
n.c
Parution
2010-03-26
Marque
Le Lombard
EAN papier
9782803627714
EAN PDF SANS DRM
9782803688210

Informations sur l'ebook
Prix
5,99 €
EAN EPUB SANS DRM
9782803643912

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Prix
5,99 €

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